Studio Sony Online Entertainment nie przestaje usprawniać EverQuest Next Landmark – sieciowego sandboksa sÅ‚użącego za wprowadzenie do MMORPG-a EverQuest Next. PostÄ™py w ich pracy ukazuje nowy film z kulisów produkcji, w którym twórcy opowiadajÄ… o ostatnich zmianach w edytorze oraz o szerokich możliwoÅ›ciach, jakie on oferuje.
Jak wielokrotnie podkreślano, daniem głównym
EverQuest Next Landmark będzie budowanie. Pomóc w tym mają zaawansowane, choć proste w obsłudze narzędzia. Umożliwią one stawianie bloków o różnym kształcie i rozmiarze, a także szybkie ich kopiowanie. Autorzy produkcji zadbali o masę logicznych rozwiązań, dzięki czemu budowanie powinno sprawiać frajdę, a nie nużyć.
JednÄ… z tego typu opcji ma być możliwość kopiowania obiektów w „lustrzanym odbiciu” – bÄ™dzie siÄ™ daÅ‚o np. umieÅ›cić dodatkowe schody po drugiej stronie zamkowego dziedziÅ„ca, bez koniecznoÅ›ci budowania ich po raz drugi. PomocÄ… sÅ‚użyć ma też tryb siatki, w którym kolejne stawiane przez gracza bloki bÄ™dÄ… automatycznie dopasowywaÅ‚y siÄ™ do krawÄ™dzi już istniejÄ…cych, dziÄ™ki czemu nie „wyjdziemy za liniÄ™”. OczywiÅ›cie nie zabraknie możliwoÅ›ci swobodnego umieszczania cegieÅ‚ek, gdzie tylko dusza zapragnie – choćby i w powietrzu.
Co ciekawe, malowanie powierzchni nie bÄ™dzie polegaÅ‚o na naÅ‚ożeniu nowej tekstury, ale na zmianie materiaÅ‚u struktury. W zwiÄ…zku z tym, proces ten bÄ™dzie wykorzystywaÅ‚ zdobyte przez nas surowce. W zamian za to „pomalowanie” powierzchni pozwoli odzyskać materiaÅ‚y usuniÄ™te z danego miejsca. WiÄ™cej ciekawostek omówiono w zamieszczonym powyżej filmie.
Źródło:
"luckie" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2014-01-13 18:27:51
|
|
|